Fülszövegek
Vigyázat! Cselekményleírást tartalmaz.
A Hat Hercegséget ismét vörös martalócok dúlják föl. Fitz, a megboldogult Lovag trónörökös fattyúgyermeke különös összeesküvés nyomaira bukkan, és egy másikban maga is szerepet vállal: Kosvár falai között sosem volt még ilyen veszedelmes az intrika macska-egér játéka. Az öreg király ágynak esik, és titokzatos sorvadásnak indul, miközben Igazság herceg minden erejével azon van, hogy megakadályozza a martalócok pusztítását. Amikor kétségbeesett küldetésre indul, hogy fölkutassa a legendás elődöket, Fitz egyedül marad, és csak Éjszemre, a farkasra és a király Bolondjának homályos jóslataira támaszkodhat.
Vigyázat! Cselekményleírást tartalmaz.
A Hat Hercegség trónörököse, Igazság herceg politikailag sikeres házasságot és ezzel együtt szövetséget kötött a Hegyvidéki Királysággal, megszilárdítva ezzel a Látnokok országlásának biztonságát. A kívülről erős családot azonban belviszály gyötri. Az uralkodó, Elmés király egészségi állapota bizonytalan, az utódlás kérdése megosztja az udvart. A Vörös Martalócok kalózai ismételt támadásokat intéznek a Hercegségek földjai ellen, azonban a király új hajói megpróbálják útjukat állni a támadóknak. Fitz, az uralkodó fiának törvénytelen gyermeke, – aki birtokában van a Mesterség és az Ösztön különleges képességének is – fölveszi a harcot a szipolyozottak, a Vörös Martalócok által élőhalottá tett szörnyetegek ellen. Társául fogadja Éjszemet, a fiatal farkast, ekivel mentális kapcsolatot teremt, különleges szellemi lehetőséget használva. Kosvárban találkozik gyermekkori szerelmével, Mollyval…






